José Matiella de Arrigunaga
Llevo más de 25 años en la industria creativa. Empecé en animación 2D y 3D cuando los estudios más exigentes de México todavía usaban Smoke y Flame. Fui aprendiendo el oficio donde el error cuesta caro: el high-end publicitario.En 2007 cofundé Bionika, donde dejé las pantallas planas para explorar el espacio físico — video mapping, sensores, contenido en tiempo real. Ahí produje el Upfront de ESPN durante tres años consecutivos con instalaciones interactivas a escala masiva. Entendí que el espacio puede ser el medio, no solo el escenario.En 2013 fundé voidXR con una sola pregunta: ¿cómo diseñas una experiencia que el visitante necesite compartir? No una que le guste — una que necesite compartir.Hoy dirijo proyectos de experiencias inmersivas para museos, destinos LBE e inmobiliarias en México y LATAM. No delego ni el concepto ni la producción. Entiendo el brief narrativo del curador y puedo traducirlo en especificaciones técnicas reales. Ese doble lenguaje es lo que distingue a voidXR de los estudios que son solo creativos o solo técnicos.Proyectos recientes: Mundo Charro (diseño completo de 16 atracciones para parque temático), Museo del Estanquillo 20 años (experiencia inmersiva con modelo de IA entrenado sobre la colección de Monsiváis), AXE · FIFA World Cup 2026 (video mapping audioreactivo en fachada del Estanquillo), Hotel Sofitel CDMX (show inaugural que generó reacción desde París).Si diriges un museo, un LBE o un proyecto inmobiliario y necesitas que el visitante se vaya con una historia que no puede dejar de contar.
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23-Oct-2026Education 2 - TajínDe la visión al opening day: cómo coordinar 16 producciones inmersivas en paralelo sin perder el control

